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NVIDIA PerfHUD 的问题。。

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发表于 2008-8-14 14:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有一个 DX10 的程序,里面做GPU硬件粒子使用了
带 StreamOut 的 GeometryShader。
直接运行都正常的。

为什么用 nVidia 的 PerfHUD 调试的时候就不能创建那个ID3DX10Effect?
把有 ConstructGSWithSO 的代码去掉之后又可以正常加载了。
[em11]

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发表于 2008-8-24 21:35:00 | 显示全部楼层
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