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VB游戏开发的大飞跃时代来临了

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发表于 2008-8-23 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

其实不研究底层的话,想要真正做自己的游戏是不可能的。引擎有很多限制,拿引擎做游戏你要想的是这个引擎能做些什么?而有了底层的话要想的就是我要做些什么?有着很大的不同的!

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发表于 2008-8-23 12:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

diyfgq: Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

其实不研究底层的话,想要真正做自己的游戏是不可能的。引擎有很多限制,拿引擎做游戏你要想的是这个引擎能做些什么?而有了底层的话要想的就是我要做些什么?有着很大的不同的!

但是这个太费时间,而且很多东西不是自己所重点关注的。所以我采取一种折衷的办法,对于自己关心的有可能取得突破的地方自己做,对于自己不关心的部分直接用别人就好了。

比如脚本引擎,的确自己去做解析,脚本语法爱怎么变就怎么变,但是做来做去可能也做不出什么突破,除非真的有自己新的看法,不然还是直接拿别人的用好。

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发表于 2008-8-23 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

做引擎. 去吹吧, 只有在有游戏制作基础的情况下才去做引擎, 游戏都不会做, 做的引擎也好不到哪里去.

有人说, 我要开发一个即时战略游戏, 拜托, 您还是先看看坦克大战是怎么写的吧? 吹牛家说话从来不打草稿.

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发表于 2008-8-23 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

教主老眩,发力无边。

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发表于 2008-8-23 20:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

游戏之家站长: Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

做引擎. 去吹吧, 只有在有游戏制作基础的情况下才去做引擎, 游戏都不会做, 做的引擎也好不到哪里去.

有人...


有人说自己是最牛的VB程序员,拜托请先精通VB再说,打草稿都不如人家随口说

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发表于 2008-8-23 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

VB,C++,C#,JAVA,都是好语言。

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论坛元老

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发表于 2008-8-24 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

打酱油的你精通VB? 笑话, 一个RPG写40000行, 你自己都看不懂, 有本事你发布, 挖给你提供空间,
不是雷你, 你那角色的抠图都没抠干净.

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发表于 2008-8-24 10:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

游戏之家站长: Re:VB游戏开发的大飞跃时代来临了

打酱油的你精通VB? 笑话, 一个RPG写40000行, 你自己都看不懂, 有本事你发布, 挖给你提供空间,
不是雷你, 你那角色的抠图都没抠干净.


谁规定RPG不能写40000行?你也可以写40000行,问题是你写不出,你只是个吹牛家
还有,你爷爷我学了快6年的VB,技术再菜也比你牛逼
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