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楼主: cO_olWinD

【求教】关于shader中使用if的效率问题

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发表于 2008-8-25 19:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【求教】关于shader中使用if的效率问题

cO_olWinD: Re: 【求教】关于shader中使用if的效率问题

嗯,我用的就是自己写的一个GLSL代码生成类,传入材质球的类型bits,输出shader代码。


shader编译也是有很大开销的,shader切换也是开销很大的,简单说就是shader太多对效率不好。

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发表于 2008-8-26 21:24:00 | 显示全部楼层
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