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问一个关于3dmax插件开发的问题~~请帮忙!~

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发表于 2008-8-18 10:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做max导出插件的时候将模型建立为了Mesh
通过tvFace结构可以获得某一个face的顶点序号,但是这个序号是tVerts结构的,也即是纹理顶点的序列,但是我想获得Verts结构,也即一般顶点的。之后获得坐标,怎么获得呢?或者有没有tVerts序列到Verts序列的转换方法呢?或者如何获得tVerts顶点的世界坐标呢呢?
谢谢!!
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