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[讨论] 关于角色创建等

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发表于 2008-8-19 11:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2008-8-19 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色创建等

如图 黑色区为角色显示 调整就不是什么重点了` 红色区为角色属性 `分力量 敏捷 体力 智力 等  
  需要提出的是``在属性可调节的情况下互相影响  力量与敏捷及体力在一定区域内成正比增长 与智力成反比
比例不可能是1比1哈``敏捷与力量成正比增长 与体力智力成反比 体力与力量成正比 与敏捷智力成反比
当某项数值达到最大时其他属性最大值减少
黄色区(绿 蓝)为技能显示选择及技能注释 技能的显示条件为当个属性达到某数值区域内时可显示
技能区分  黄色区为主动技能  绿色区为可选技能(辅助)有选择上限   蓝色区为特殊技能 `(当属性达到某特殊数值时出现技能或某属性达到最大值时)
  后期技能可通过任务及BOOS获的  任务技能分 英雄技能 主动技能  辅助技能  获得难度递减  
     显摆完毕  
  

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发表于 2008-8-19 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色创建等

首先,图不可见...
其次...那样的分配只在需要那样分配的游戏中有意义
鉴定完毕
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