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[求助]一般的一个完整的3D游戏人物是由多少个3角面组成

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发表于 2008-8-19 23:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,说个大概的数字?

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发表于 2008-8-20 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]一般的一个完整的3D游戏人物是由多少个3角面组成

每人面数 = (每帧渲染总面数 - 场景面数)/ 平均可见人物数

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发表于 2008-8-20 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]一般的一个完整的3D游戏人物是由多少个3角面组成

如果是网游,差不多2000个面左右吧,基本用低模

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发表于 2008-8-21 09:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]一般的一个完整的3D游戏人物是由多少个3角面

tonykee: Re:[求助]一般的一个完整的3D游戏人物是由多少个3角面组成

如果是网游,差不多2000个面左右吧,基本用低模

低模要2000个面?多了点吧,我觉得几百到1千左右差不多吧? [em13]
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