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如何获得mesh和skeleton中的动画名?

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发表于 2008-8-21 12:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ogre sample中:
Entity* ent = mSceneManage->createEntity("jaiqua","jaiqua.mesh");//加载模型
...
//之后加动画
ent->GetAnimationSate("sneak");
问题: 我如何得知这个模型中有这个叫做sneak(潜行)的动作?ogre有没有方法得到这个模型中的其他名字啊(如果有其他动作,而我不知道这些名字)?
  请各位大侠帮帮我。

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发表于 2008-9-9 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:如何获得mesh和skeleton中的动画名?

看ogre3d.cn的wiki的基本教程还是中级教程来着。里面说这个信息是包含在资源文件中的,用OgreMeshViewer查看对应的模型可以获得。

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 楼主| 发表于 2008-9-10 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: 如何获得mesh和skeleton中的动画名?

自己解决了。用getAllAnimationStates()谢谢!

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发表于 2009-3-5 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:如何获得mesh和skeleton中的动画名?

下了OgreMeshViewer,但是打不开文件,不知道为什么。
楼主能说下怎么用getAllAnimationStates()看动作名字吗?

或者哪位大侠知道怎么看骨骼动画名字的麻烦告知一下啊!~
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