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请教:关于导入骨骼动画问题

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发表于 2008-8-22 01:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么在模型查看器上看起来非常好的骨骼动画,在导入到程序后变得头和身体分开了,而且动作也变了,而程序在导入其它骨骼动画模型也可以啊,顶多是模型的大小不同,需要缩放。那到底是程序有问题,还是骨骼动画的问题呢?而这个骨骼动画在另一个程序上也可以很好地导入啊,那主要是程序什么地方不对呢?还是骨骼模型的问题?[我觉得程序应该是什么模型都能完整导入的啊]希望高手能一针见血地指出来,谢谢赐教!!! [em24]

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发表于 2008-8-22 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于导入骨骼动画问题

那定然是你的程序有问题呗。

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发表于 2008-8-31 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于导入骨骼动画问题

你的模型问题。蒙皮时直接把骨络加入就可以了,不要把头和手等弄到别的地方在蒙皮。具体看3dmax里的帮助。

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发表于 2008-8-31 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于导入骨骼动画问题

要不就要看看另一个程序渲染时是怎么设置骨络位置的

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发表于 2008-9-2 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于导入骨骼动画问题

模型与其对应的动画集不匹配就会骨肉分离- -#,查查是不是这个原因
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