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请教,如何将世界坐标转换为屏幕坐标?谢谢

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发表于 2004-8-12 14:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如,空间中的一点x,y,z我怎么才能得到它在屏幕上的坐标x,y呢?
望各位高手不吝赐教,小弟感激不尽。
谢谢!

下面的图片是小弟正在做的东东
其实问这个问题,就是想在飞机的头顶上显示一串文字
现在有飞机的中心点坐标x,y,z
我想知道这个坐标在屏幕上的坐标x,y是多少
请问怎么做?谢谢
sf_2004812144956.jpg

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发表于 2004-8-12 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教,如何将世界坐标转换为屏幕坐标?谢谢

OPENGL里可以用GLUPROJECT函数?好象是这个。DX下就不知道了。不行自己写变换代码吧。线形代数学的好吗?
PS.怎么你们都有这么好的模型?上面的不会是.X模型吧?

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发表于 2004-8-12 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教,如何将世界坐标转换为屏幕坐标?谢谢

D3DXVec3Project

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 楼主| 发表于 2004-8-12 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教,如何将世界坐标转换为屏幕坐标?谢谢

谢谢楼上两位
模型是朋友做的
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