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请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很厉害

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发表于 2008-8-22 23:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是Z值冲突造成的, 该如何解决???不胜感激!






下载邮箱地址:chinavme@yahoo.cn
密码:vmevme
程序包叫: 狂虐美国佬

要求:支持sm2.0的显卡
操作:

W S A D 前后左右
Q Z     上升下降

鼠标左键发射美国佬:
鼠标右键美国佬搭积木。

R键 重置场景
ESC 退出

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 楼主| 发表于 2008-8-23 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很

特别是机库大门那里闪烁很厉害。

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发表于 2008-8-23 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很

你depth stencil是D16还是D24S8?
相机的近裁剪面是不是小于1.0了?

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发表于 2008-8-23 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很

你这游戏设计的挺有意思。

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 楼主| 发表于 2008-8-23 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很

depth stencil设置的是D24S8,
相机的近裁剪面的确是小于1.0, 我设置的是0.001f。

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 楼主| 发表于 2008-8-23 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很

的确,我把机的近裁剪面改为1.0f, 画面就不闪烁了,这是什么原因啊???
再次感谢大家。

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发表于 2008-8-23 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位高手, 为什么我这个场景有些地方闪烁的很

近裁剪面不能太近。因为深度的Z值在zbuffer里不是线性分布的,近裁剪面太近会导致Z区间的分布过于不均衡。
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