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[讨论] 一个术语,不知道叫什么

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新手上路

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发表于 2008-8-24 03:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说帝国时代每造一个兵,屏幕左上角会显示一行字。
又比如说博得之门II每次丢骰子的结果会显示在屏幕上,也是一行字。

这行字,在开发者的圈子里应该叫做什么?

如果没有叫法,我给它编一个,就叫“输出的消息文本”。

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发表于 2008-8-24 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: 一个术语,不知道叫什么

"旁白"哈哈 [em20]

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论坛元老

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发表于 2008-8-24 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

文字提示。。

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论坛元老

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发表于 2008-8-24 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

随便叫吧,只要在你的开发部门内达成一致就行,但最好顺口

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QQ
发表于 2008-8-24 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: 一个术语,不知道叫什么

架构师往往赌在完美的死路上

连命名都是

做架构是一种病

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论坛元老

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发表于 2008-8-25 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

系统的文字提示...就这么简单


注解下,该文字提示内容会以半透明形式出现在屏幕XX位置,在出现XX秒后将消失,鼠标不对其发生任何判断.



当然,如果是PK类游戏的话,可能内容就是"上电视"--某玩家干掉某玩家后出现./..

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-8-25 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

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发表于 2008-8-25 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

系统提示

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发表于 2008-8-25 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

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发表于 2008-8-25 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个术语,不知道叫什么

严格来说,帝国里那个叫系统提示,BG里那个叫游戏信息。本质差不多。
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