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记得还是在3年前,光线游戏引擎刚刚开始的时候.那时候我正热衷于游戏设计,在网络中苦苦搜寻着免费的游戏引擎.大部分的引擎都是收费而且操作复杂.就在我接近放弃之时发现了光线游戏引擎,它真如一盏明灯照亮了我开发游戏的路程.
记得那时的光线引擎功能还支持得很少,错误也有很多.没事在QQ上就总是催促织梦人赶紧开发引擎教程和说明文档,但似乎总是迟迟没有回应.后来才知道织梦人是利用自己的闲余时间对软件进行维护和编写的.完成这么大的一个引擎谈何容易更何况还要编写个同样复杂的用户手册呢.于是不再催促织梦人,而是遇到问题的时候再再QQ和他交流.他总是很热心得帮助我解决.
转眼光线游戏引擎已经到了2.2的版本了,由原来支持2D到现在3D的全面支持,真是个无与伦比的飞跃.我也过了做游戏的那股火热劲,但我想今后仍将支持光线游戏引擎的开发,继续关注织梦人.
织梦人,你为游戏设计入门者织起一片蓝色的梦! |
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