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关于InterSectMesh

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发表于 2004-8-12 19:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
         这个函数中对应的Mesh是什么意思,是判断这个Mesh最开始的坐标吗?
       因为InterSectTri要提供他三个顶点的坐标,所以说InterSectMesh判断的是那个载入模型也应该是他位于(0,0,0)的是否的情况。
问题:事实上大多Mesh在都需要要移动它,这个时候通过这个函数来寻找鼠标关切的网格有效吗?还是需要做其他处理。
或者是这样,把输入的那个View= 实际的View- (Mesh的位置-原点)。
       请使用过他的朋友帮个忙。
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