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楼主: TARGET_MG42

请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???

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 楼主| 发表于 2008-8-30 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???

楼上大哥有例子吗?

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发表于 2008-8-31 16:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果

ricohcanon: Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???

游戏一般不会按照真实的情况来处理,仅仅是简单的模拟,不露出明显的破绽就行了,否则计算机承受不了,为啥...


你想做那样的计算?

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发表于 2008-9-3 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???

Decal。。。

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发表于 2008-9-3 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效

instemast: Re: Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???



你想做那样的计算?

是楼主想要做那样的计算,真实的计算那有想象的这么容易,不光是计算弹道加速度什么的,还要子弹以什么样的角度撞击物体后物体怎样的爆裂开来,还要考虑当时天气情况,刮风下雨会有什么影响,如果物体是铁皮那么铁皮的弹洞是什么样的,弹洞周边被撕裂成什么形状,这都需要根据当时各种条件来计算,而且以上只是整个过程的一小部分,哪有楼主想的这么简单哩?除非你是武器专家,具备高能物理,数学,武器火控等各方面知识,否则就游戏论游戏,在游戏中使用的各种技术都是以游戏为中心的,别弄那无意义费力不讨好的。
中央电视台有个什么大家的栏目,我看过其中的一期,那期是专门采访一个数学家的,当时70年代我国生产的坦克要装备一种炮弹,但是就是计算不出计算不准那炮弹的弹道。搞了好几年无果,后来军方专门去拜访这个数学家,结果,这个数学家给出了一个复杂的数学公式,军方根据这个公式终于计算出这种炮弹的弹道了,你看,光一个弹道计算就这么复杂,还别小看军方,在咱们国家,高科技都掌握在军方的手里。所以,游戏嘛,让玩家爽就完了,让玩家看着真实就得了,但是此真实非彼真实,不是真的真实,而是一定限度的真实,这个限度就是瞒过玩家的眼睛。弄那些玩家看不出来你也不咋懂得东西纯粹是自虐。嘿嘿,浪费程序性能就不说了,关键是浪费生命啊。哈哈。 [em21] [em17]

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发表于 2008-9-3 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果

TARGET_MG42: Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???

楼上大哥有例子吗?

喔赛,纹理混合,贴花类的例子满大街是啊,大哥。 [em10]

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 楼主| 发表于 2008-9-3 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何在某个发生子弹撞击的表面渲染弹孔效果???

关键是如何混合到弹着点那个位置???
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