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[讨论] 游戏系统回收游戏币的途径

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发表于 2008-8-26 21:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一款游戏运营时间一长,一个不可避免的问题就会浮现,那就是游戏的贬值,动则几千,几亿的游戏币就会让人疲劳。
    造成游戏币的主要原因有: 玩家累积的游戏币,系统没有合适的回收途径。

    目前游戏内的回收途径有:
    1  药品,原料等的购买性费用

    2  开店,开帮等的建造性费用

    3  打造,制成等的制作性费用
   
    4  结婚,接任务等的服务性费用

    5  其他

    然而,以上那些费用花费与玩家的从系统中得到的收入想比,可以忽略不计。

   玩家收入途径有:

   1  打怪直接掉钱

   2  打怪掉装备卖钱

   3  通过普通任务赚钱

   4  通过赚钱任务赚钱

   5  通过刷装务任务赚钱

   6  通过卖点卡或特殊道具赚钱

   7  其他

想通过减少玩家的赚钱途径来避免通货膨胀,没有一款游戏敢这样做。因此,只有增加系统回收游戏币的途径。

   设想回收途径:

   1  发行彩票,空手套白狼

   2  在玩家的各种交易中收税

   3  系统的各种费用 随 整个游戏币的增量等比例增加

   4  系统 偶尔出售一两件极品的装备

   5  发售代金券,将其与可真接用RMB购买的服务 挂购

   6  系统设置 抢盗或天灾之类的手段回收

   7  招募专人赚其他玩家的钱
  
   8  出售任务类道具

   9  允许玩家向系统交费发布玩家间任务

   对以他途径的分析:

   1  发行彩票的方法可行,不过初始要吸引玩家买彩票,需要 系统来引导

   2  在玩家间交易中收税,这种方法会引起玩家的反感, 不适用。但可以变通为 途径9

   3  系统中的各种费用随游戏币增加而增加,各种不同物品的增量要区别,不能一个药卖贼贵

   4  系统出售极品物品,极品道具的售价不匪,为了公平,可以以拍卖的形式出售

   5  发售代金券,类似Q币,将游戏币与现金交易联系,类似QQ中游戏币与Q币的关系

   6 设置 强盗抢劫和天灾,这招是很损的。可以展开,不细论。

   7 招募专人为玩家提供 杀BOSS,过任务等服务,比较麻烦。转换下,系统提供任务求助榜。

   8  出售任务类道具,过剧情什么的所需的道具,有得获得麻烦,可以由系统出售

   9  玩家任务发布榜,玩家提出需要帮助的要求,系统收手续费。但玩家可以用聊天频道 发布,因此这点需要

      在认真的思考。

   要使游戏经济达到平衡,就要使收入与消费达到平衡,因此要增加玩家的花费,且要在玩家不知不觉中完成。

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发表于 2008-8-26 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

教你一招最管用的。。
暗中删除帐号。造成被盗的假象。

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发表于 2008-8-26 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

吐血
要回收游戏币
那添加消费点就可以了

你所谓的强盗抢劫和天灾
你敢弄?
可行性根本不如楼上说的暗中删号

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发表于 2008-8-26 22:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏系统回收游戏币的途径

noyes21: Re:游戏系统回收游戏币的途径

教你一招最管用的。。
暗中删除帐号。造成被盗的假象。

会这样吗,真的会这样吗....

等楼下解答

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发表于 2008-8-26 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

真的假的我也不知道吖,,反正很难说,但很管用。
哇哈哈哈

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发表于 2008-8-26 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

不用回收。。。

当初谁叫你不像现在思考这个问题一样想好为什么会造成这么快就通货膨胀。。。当初干嘛去了。

有这功夫,,思考下一个游戏该怎么做吧。

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发表于 2008-8-27 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏系统回收游戏币的途径

魂魄追风: Re: Re:游戏系统回收游戏币的途径


会这样吗,真的会这样吗....

等楼下解答



SINA干过.据说联众母公司今年也干过...

目的其实很简单的..

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发表于 2008-8-27 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

为什么不从通货膨胀之前开始分析,原因都没找到,就去研究这个结果,未免。。。。。。。。

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发表于 2008-8-27 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

还是那句话,做一个游戏的数值策划,对经济的把控能力,不亚于做一个主管经济发展的部长-。-。
没有人能保证他的产品不会出现通货膨胀的,包括国家也不能,需要的只是手段。楼上几位看官说的时候很有道理,但是给你做,你能把控到这么精细的数值么?你不行,包括暴雪的数值也不行。那么要做的,只是以各种方式来操作,减少出现这些情况。目前看到的大部分方式,都是楼上某位有提出的,那是十分正确的做法,而且有助于延长游戏寿命。

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发表于 2008-8-27 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏系统回收游戏币的途径

事实就是这样···预计外的情况发生了···

我们是应该懊悔当初为什么没考虑到呢??还是思考目前怎么解决??

谁能保证所有事情事先都能考虑到?
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