游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 11306|回复: 31

游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

[复制链接]

61

主题

1429

帖子

1430

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1430
发表于 2008-8-28 08:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个游戏的名字不贴了, 最近的热门, 看下谁的画面和效果更出色, 不要说公司的名气, 我们只评论游戏, 以前出名的游戏续集不一定都强.

sf_20088288426.jpg

61

主题

1429

帖子

1430

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1430
 楼主| 发表于 2008-8-28 08:42:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

第二个游戏
sf_200882884228.jpg

270

主题

6442

帖子

6446

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6446
发表于 2008-8-28 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

先说下我的看法: 两个游戏在引擎和画面效果上不是一个级别的,有人还说那个差的好,单看画面的发色数就知道第一个胜出,以前是游戏老大的,现在不一定,游戏的发展技术实在是太快了。

如果有人一定说第二个好,就好象前几年在这里大叫VB不能做游戏的人现在已经闭嘴了道理一样。
以前做游戏是C++说了算,现在看来语言不是决定游戏好坏的因素,VB也一样可以做好游戏,大游戏。

希望大家能公证的评论。

82

主题

782

帖子

798

积分

高级会员

Rank: 4

积分
798
发表于 2008-8-28 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

我觉得第一个好,第二个游戏跟第一个游戏简直就不是一个时代的作品。一看就能看出来。
看画面的渲染就知道第一个用Shader3以上渲染的,第二个只能说是最高才到Shader3技术水平。而且第二个也很好,只是不能跟第一个放在一起比。

3

主题

92

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2008-8-28 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

你为什么不把星际争霸的第一人称的图贴出来了?

要知道,星际争霸的引擎支持两种模式的.

为什么你不看看星际争霸的物理引擎系统了,估计你也看不懂.

为什么你不研究下星际争霸的地图编辑系统了,你用他可以重新开发一个红警也可以.

至于其他的说了你也不懂,你连最基础的引擎知识都不知道,说个屁.

3

主题

92

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2008-8-28 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

这个双重性质的引擎使得整个游戏有更完美的体验,其实就是说SC2具有两个视角模式,一个是普通的RTS视角、一个是单人模式的RPG视角,当然在这两个模式下呈现的画面效果是有所不同的。具备两个视觉模式的原因正是我们之前提到的故事模式,当切换到单人模式的RPG视角时,玩家将会体验到暴雪对于整个游戏设定的精妙之处,通过一系列互动,包括对话等手段,其实从某种感觉上来说更像是第一人称射击游戏(FPS)。

12

主题

733

帖子

734

积分

高级会员

Rank: 4

积分
734
发表于 2008-8-28 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

哪个更受欢迎市场来检验,我看好星际2,红警3只不过是跳梁小丑,即使说红警3的画面比星际2好,那我也可以说科南时代的画面比魔兽世界好,当初放出豪言要击败魔兽世界,结果开服还没一个月就完败,魔兽世界全球超过1300万充值用户,而且还在不断增长中,红警的老东家命令与征服早在魔兽争霸2的时候就已经被魔兽争霸和星际争霸开始轮女干了,红警甚至连游戏排行榜都没有进过,教主真是厉害,居然拿红警这种货色和星际比,拿土星这种东西和PS比,佩服

2

主题

38

帖子

38

积分

注册会员

Rank: 2

积分
38
发表于 2008-8-28 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

今天不是来吵架的.既然讨论游戏,肯定允许有不同意见咯.
说说我的观点:
一个游戏好坏的因素有很多:画面.物理.操作.音乐.包装及市场宣传(咱不考虑这个)
画面相当于外衣:外表好了自然吸引人.但是物理不好呢?我们可以用金玉其外,败絮其中来形容吧?而且lz显然忽视了,画面既要看静态解图也要看游戏录像的。从游戏录像可以看出游戏的流畅程度。我们要的不是幻灯片。我们要电影版的效果。从lz的贴图来看。第一个好。但是根本没有把星际2好看的画面展示出来!星际2也用了很多特效的!
我不懂你说的发色数是什么东西?色深?想当年暗黑2。用8位色深作的。效果几乎能赶上16bits的了。华丽的魔法效果。爽快的操作。完备的武器系统。神作啊。至今还有很多人玩。我知道lz连它的一个演示都作不出来。
别说你做3D游戏。其实比起那个来。简直是简单。引擎提供了很多功能。你那个游戏连地表阴影都没有!顶点光照或者不开光照。效果真不能和像素光照比!物体都是平面感。可能是模型太低模了。面数少。你可以去找面数多的。当然。你要是会法线贴图,也可以做出高模的效果来。再说你的场景。人太少。动作之间没有切换(人物动作不流畅)。可能是面数一多,就会卡吧?。物理方面,子弹打人很不精确。有时候明明打中了,但是却没有反应。tv3d区也贴了国外的作品解图(当然和你不是一个档次的。你也别整天吵着和国外水平一样!,不信的话。你可以试试作个水面效果?作个弹孔效果?作草地,不是地表那种,是草原的感觉。)国内c++业余的和国外的是有差距。但是你vb游戏和国际也有差距。
关于你上面说的2个游戏。嗯,物理系统和操作什么都看不出来,不做评论。
今天说了很多/嗯。这确实是我的马甲。我不想再炒了。没意思。大家都让一步。看到自己和国外的差距。。不想吵了。做自己的事吧~~~有什么火可以发泄到作品上。我们可以作品上比个高下。我是用c++的,不用engin,3D的
倒是也欢迎你的评论。别乱喷就行。。。


唉~~~~vb区。该安静了。。。。

12

主题

733

帖子

734

积分

高级会员

Rank: 4

积分
734
发表于 2008-8-28 11:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

CL0D: Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

今天不是来吵架的.既然讨论游戏,肯定允许有不同意见咯.
说说我的观点:
一个游戏好坏的因素有很多:画面.物...


肯定会有人进来说,你就是PSIC的马甲

3

主题

92

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2008-8-28 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

CL0D: Re:游戏画面对比, 看下哪个画面和效果更出色?

今天不是来吵架的.既然讨论游戏,肯定允许有不同意见咯.
说说我的观点:
一个游戏好坏的因素有很多:画面.物...



恩,对头....

红警2以前最失败的是没有队伍限制,双方一但爆兵,其结果就是双方电脑卡的要死.

然而星际1就算你玩7V1,也不觉得卡,这就是程序引擎设计的好的结果.

我发过一篇介绍星际2引擎文章.主要是想与大家讨论下,现在星际2游戏引擎应用到的各

种技术.不过被教猪说他是2D游戏......

星际2使用AMD独有的物理引擎技术,那么INTER平台的怎么处理了?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 04:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表