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[讨论] [原创]《QQ五星坦克》

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QQ
发表于 2008-8-28 15:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
项目名称:《QQ五星坦克》(暂定)

主体:坦克

类型:多人桌面射击对战

表现形式:2维视角

操作:键盘+鼠标  

市场:全年龄休闲网络游戏

特点:良好的平衡性和趣味性,理解简单合理,结合PC独特的控制方式,操作简便又不失技巧性,游戏主意图健康阳光。

期待平台:QQ游戏(我有现成的QQ号)
  
盈利模式:不限

运营原则:不破坏基本的平衡性

项目议案已完成,敬请下载!(当前版本:V0.30080826)

版本更新中。。。有问题QQ联系(279054218)

欢迎转载传阅~

坦克 装甲     机动性能      
雄狮 ☆★     ☆☆  
猛虎 ☆★     ☆☆  
天鹰 ☆       ☆☆☆  
烈豹 ☆       ☆☆☆  
战熊 ☆★★   ☆  
狂象 ☆★★   ☆  

初始装甲最大为3层,最里层为内甲,此外的均为外甲。  
机动性能初始最大为3段,游戏中可以暂时改变。
  
状态        说明    
外甲破损    外甲-1,可以移动  
内甲破损    机体闪烁全无效2秒,此期间不可以移动  
外甲恢复    有外甲的情况下通过移动距离计算,每10个单位距离恢复一层外甲
内甲恢复    强制原地闪烁全无效2秒后内甲恢复  
移动        前后左右移动  
旋转瞄准    旋转炮头  
开火        发射炮弹直线轨迹  
上膛        需要1秒钟  
闪烁全无效  对手对己的射击及其道具施加一律无效  

五星奖章评级            
一个地图集中包含4个场景,所有场景中获得的五星奖章总数作为五星奖章评级的依据  
每个场景中随着时间的推移会每过20秒在地图上随机出现2枚五星奖章,总时间为99秒,所以一个场景中出现的奖章总数为8枚
总计32枚,以4为单位,从高到低评级为S+[29-32]、S[25-28]、A[21-24]、B[17-20]、C[13-16]、D[9-12]、E[5-8]、F[1-4]。

成长五星  
成长五星定级最高为五颗五星:☆☆☆☆☆  
计算方法  
4个金五星奖杯  
16个银五星奖杯  
64个铜五星奖杯  
之间的倍数关系为4,可以组合完成,比如2个金+4个银+16个铜五星奖杯。
  
另一个条件是平均五星奖章评级达到指定要求  
成长五星 平均五星奖章评级  
☆              C    
☆☆            B    
☆☆☆          A    
☆☆☆☆        S    
☆☆☆☆☆      S+  
  
每加一颗星要消耗所需的奖杯数量,剩余的保留。  
每次加星后所有过往的五星奖章评级清除。

随机功能道具表        
编号 名称      功能            
0    盾牌      装甲+1,如果不破可以保持5秒,全无效状态可以直接恢复内甲
1    齿轮      机动性能+1,保持5秒        
2    外甲破    对单体施加,使其外甲全破        
3    外甲破*3  对全部对手施加,外甲全破        
4    反弹      周身出现反弹光圈,可以反弹一次射击,最长保持8秒  
5    混乱      对单体施加,使其移动方向颠倒      
6    视野限制  对单体施加,从无限视野变为有限圆形范围视线,最长持续5秒
7    隐形      不被击中最长可保持3秒

议案下载:       

sf_2008828152255.rar

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 楼主| 发表于 2008-8-28 15:24:00 | 显示全部楼层

Re: [原创]《QQ五星坦克》

示意图:
sf_2008828152428.jpg

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发表于 2008-9-1 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]《QQ五星坦克》

或许我智商太低了

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发表于 2009-1-28 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]《QQ五星坦克》

感觉应该还行,楼主也许可以先做个flash游戏传出来看看反响
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