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楼主: sjinny

[讨论] 看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

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发表于 2008-8-30 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

火球能飞多快呢?人人都躲得过啊.

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发表于 2008-8-30 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

骑马与砍杀
魔法门之黑暗弥赛亚

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发表于 2008-8-30 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

服务器的轨迹是真实的,击中判定是按照你的规则来的
客户端的轨迹是会在收到包之后进行一定的“修正”,目的是为了让轨迹看起来更真实,而不是更假
这么做只是会让不同客户端之间的轨迹不一样,但是达到效果就行了...平均来回400ms的延迟不是假的...

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 楼主| 发表于 2008-8-30 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

to 7107876:
恩,默认的火球的确不会飞太快,不过嘛……可以有天赋或者技能来提高速度的……嘿嘿……
而且也可以设置些飞行速度比较高的法术……
而且还有一点,如果是一群人pk,并且火球的碰撞体积比较大(比较容易撞上),那么要躲开那些火球也不容易……

厕画之神:
骑马与砍杀玩过,不过那玩意似乎要做成mmorpg还有一段很长的距离,因为似乎它的碰撞检测精度比较高……
魔法门之暗黑弥赛亚也玩过,不过也只是单机游戏……
而且这两个游戏都有个问题,在命中判定方面似乎都没有把玩家操作和角色数值/技能很好地结合起来……
骑马与砍杀里,伤害值是结合了操作和角色/装备数值的,它的远程攻击在一定程度上也把角色技能与命中关联起来了。
当然,最大的怨念就是这两个都是单机游戏……

明夕何夕,恩,只要服务器端不乱来就可以了,客户端的表现可以做点修正。

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发表于 2008-8-31 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

现在已经有这样的游戏了,参考幻想大陆,虽然它不是第一称。

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 楼主| 发表于 2008-8-31 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

呃……那么会很可惜,因为我觉得第一人称的感觉会很不一样……

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发表于 2008-8-31 21:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法

sjinny: Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

厕画之神:
骑马与砍杀玩过,不过那玩意似乎要做成mmorpg还有一段很长的距离,因为似乎它的碰撞检测精度比较高……
魔法门之暗黑弥赛亚也玩过,不过也只是单机游戏……

骑砍的那对夫妻档 已经被P社收购了 未来的新版本会支持局域网功能
毕竟现在的原版只是一个30+M的游戏
弥赛亚可以局域网对战的

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 楼主| 发表于 2008-8-31 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

局域网……mmo的怨念啊……

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发表于 2008-8-31 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

曾经有一款千人对战MMOFPS

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 楼主| 发表于 2008-8-31 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:看到一个FPS网游的帖子,我想起了以前YY的一个想法……

什么样的?枪械射击?子弹有飞行时间吗?
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