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楼主: instemast

我想转学硬件

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发表于 2008-9-3 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我想转学硬件

kaixin4444: Re:我想转学硬件

本人现有的  相 关 的  知识:
(就是说,不相关的知识就不列举了)

微积分: 初2下暑假开始学的,至今...


kaixin4444是你的新马甲, 怎么又注册马甲? 寒.

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发表于 2008-9-3 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我想转学硬件

使命召唤: Re: Re:我想转学硬件



kaixin4444是你的新马甲, 怎么又注册马甲? 寒.


7424994好像是你的新马甲,祝你愿望成真

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 楼主| 发表于 2008-9-4 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:我想转学硬件

那个什么“CPU”确实非常垃圾,只是基础知识,对今后学习硬件可能有帮助。

CPU的矩阵(位图)处理能力确实太慢了!

3D显卡的处理能力确实很强,比如硬件Color Blending(相当于大型矩阵的逐元素运算!)
可惜,无法利用GPU进行高速的大型矩阵的 乘 法 运算。。。

所以我希望,制造一个通用型并行式可编程大型矩阵运算器

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 楼主| 发表于 2008-9-4 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我想转学硬件

爱喝尿的游戏之家: Re: 我想转学硬件

我想转学硬件

本人现有的  相 关 的  知识:
(就是说,不相关的知识就不列举了)

微积分: 初2下暑...


打个比方:写程序的时候,把常用的代码段封装成一个函数,今后调用这个函数即可,
而不需要写相同的代码。
我的CPU图就是这样画出来的

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 楼主| 发表于 2008-9-4 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我想转学硬件

kaixin4444: Re:我想转学硬件

本人现有的  相 关 的  知识:
(就是说,不相关的知识就不列举了)

微积分: 初2下暑假开始学的,至今...


我只不过是 { 当时看了一些书,根据所了解的知识,画了一个小图 } 而已,
和 { 刚学编程的时候,用简单的语句写一个控制台型的rpg小游戏 } 类似。

我也不是为了搞硬件而搞硬件,只是CPU太慢了!(不然3D游戏也不会求助于GPU)
而我希望有一种譬如说MPU (matrix processing unit),仅此而已。

初期,我可以用 { 虚拟机,即编程 } 实现这个MPU,这很简单。

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 楼主| 发表于 2008-9-4 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:我想转学硬件

哦,找到了,OK,我不考虑学硬件了,直接编写cuda程序吧,哈哈。
在此感谢图形学,对逻辑的间接贡献!因为图形学促进了并行硬件的发展

http://cuda.csdn.net/

下了个SDK看看include文件,发现,
----内部只支持最多4维向量----和shader没有两样,
我不知道进行大型矩阵的乘法,是用寄存器呢,还是纹理?
...但是shader不能偏移像素,不知道怎么计算大型向量的dot...

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发表于 2008-9-4 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:我想转学硬件

这个我也不是很清楚,不过对于软的,DX好像就是吧。他就是依靠软件实现3D的。所以。一些生产GPU的厂家,都会用OPENL。这样能更好的发挥芯片的三D效果吧。对不起啊。我是菜蛋,知识有限能力也有限。

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 楼主| 发表于 2008-9-4 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:我想转学硬件

http://topic.csdn.net/u/20080309/16/f092b59e-ebdd-40b3-8faa-a75f92397b28.html?seed=1327140101
这里也有位仁兄提问,至今仍未解决...

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发表于 2008-9-4 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:我想转学硬件

这种芯片,都会提供接口函数的。对于大量的海量密集型的数据,好的都会提供异步启动指令,异步组件,还有组件之间的内存考贝。你可能直接看一看他们的资料。并且,应该他们都具有强大的函数库。更好的发挥GPU的执行能力。但是更主要的还是要看硬件的本身的处理能力。不过这个CUDA应该是个品牌吧。

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发表于 2008-9-5 08:02:00 | 显示全部楼层

Re:我想转学硬件

这个贴和游戏开发无关
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