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楼主: GameUI

[讨论] 战争策略类Webgame的设计测试方法

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发表于 2011-2-3 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:战争策略类Webgame的设计测试方法

程序-数据-资源-UI-传输-服务器-体验,各方面多多少少都要测的。

功能和体验当然是很重要的方面。

以前做过的一个,光测试部就30多人。

测试大纲-测试项-测试标准-测试分项-测试目标。如果打印出来就是一大摞。

从高向低逐步细化,出具完整的测试表单。各人员依据具体的表单进行。

项目下来,看看这些表单吧。啥都不说了。

测试人员-测试方法-测试软件-管理软件。各方面需要综合调配。

测试注重完整性。

楼主所说数据、体验、感受当然是很重要的方面。

这些交给男人做吧,女的管细节。

08年的不说啥了。看见了,随便扯几句。

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发表于 2011-2-6 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:战争策略类Webgame的设计测试方法

LZ写得很好,就是感觉排版会有点看得累~呵呵~~
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