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网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

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发表于 2008-9-2 14:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的想法是这样的,从服务器取得有多少客户端,然后在客户机就加载机个角色,不过怎样区分哪一个是本机的,哪一个是网络上其他客户端的呢?消息本身可以区分么?

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发表于 2008-9-2 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

...

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发表于 2008-9-2 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

晕,这问题问的。。。

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发表于 2008-9-3 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

思路不大对啊....

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 楼主| 发表于 2008-9-3 10:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

ricohcanon: Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

思路不大对啊....


不好意思,实在是想知道他们的工作原理,能不能大概给讲一下多谢

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发表于 2008-9-3 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

这个涉及到比较复杂的问题,目前中国的所有程序应该没有办法回答。。。

如果谁能帮助LZ,请不要客气。

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发表于 2009-6-8 06:43:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

这个问题已经有比较详细的答案了.http://groups.google.com/group/mmorpgdna/browse_thread/thread/1f4f3002606a646f

很明显,这是属于帐户与多角色绑定的问题,涉及到MMORPG的整体架构知识.

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发表于 2009-7-13 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

特意来围观6楼和7楼……

其实lz的问题,最简单的办法就是……在发给客户端的角色消息里注明,这个角色是否是该客户端所控制的主角……一个bool就能搞定……

还什么“目前中国的所有程序应该没有办法回答”……
还什么“涉及到MMORPG的整体架构知识”……

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发表于 2009-7-14 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

一起围观一下

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发表于 2009-7-16 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的角色是如何在本机实现区分的?

共同围观...
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