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怎么度过这关键的三个月

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发表于 2008-9-4 20:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好。

我现在是一名大三的学生,按我们学校的“规矩”,其实是该离校实习的,但因为我们是个软件特色班,所以还可以再上三个月,其他专业的已经都离校了,能有这三个月我觉得对我来说是特别珍贵的。

我们班之所以说“特色”是因为是与企业联合办学,我们是java方向。大一主要学的c,大二主要学的java,jsp,之后这大三的三个月是听说企业那边过来人指导我们做个大型项目,当然是WEB方面的东西。

但我一直有个目标,是做游戏。

高中时我就立志要当游戏策划,所以找些资料,初步给自己定的路子是学编程,通过程序员进入游戏行业,然后逐步往策划方向发展。所以上大学我就违背我爸“安排”的微电子专业转而学习软件开发。

自认比较努力,大一老师还在教《计算机文化基础》时我就已经开始自学c++了,虽然当时啥都不懂,但开了c之后,觉得学得特容易,所以不谦虚地说,当时我的编程水平在我们这批人里已经是数一数二的了。

大二学java。当时开这门课我是有点抵触的,因为做游戏就是c/c++,java不太可以。
所以我又埋头看起我的c++ 。 但也总觉不太妥,因为学校还有考试之类的东西吧(好像是因为这个原因),而且Java是面向对象的,当时也不知道啥是面向对象面向过程,总之也知道c++也是面向对象的。所以我就说服自己说,既然都是面向对象的,那就先学学java,看看到底什么是面向对象,等弄明白了再来学c++吧。

我java学的也还不错,初学java的GUI时 ,编过一个HTML Reader的小东西,就几百行代码,但给我有很大成就感。之后寒假里帮我爸做了个类似帐目管理的东西,由于经验不多,竟写了一万多行的代码。之后开学学校做项目,做进销存系统,我看和我做的那个帐目管理的东西差不多,五千行代码就完了。

校企合作确实好,这五千行里包括了工厂模式、单例模式等等,对面向对象的理解加深了。

之后学JSP,同样,我还是有抵触心里:做网页嘛。。。没意思,我还得重操我的c++,但没看多久,我们老师从本地的移动公司那接到一个投诉平台系统的活。
因为我编程学的不错,所以老师对我很熟悉啊,就直接找我让我做,然后还有其他几个同学。

但我JSP基本没学过,所以这个项目的1.0版本我插手不多,是我一个同学做的,我说这个项目你全权负责吧,我只负责数据库的设计以及某些简单的功能类。

十天完成了这个项目,但移动那边需求还要加。那个同学还要考四级,说什么也不干了,其他同学的基础不太好,所以也不想干。我想做人得有责任心啊,说不干就不干怎么行?!

我打开这个版本的源代码,太乱了,好像把所有东西都放到一个类里了,还没什么注释。我觉得不行,就立马决定重做。

所以我花了一天看看HTML的东西,又花了一天看了些JSP的东西。当时我们正在做一个新闻发布系统的的项目,老师那有源代码,所以我就直接拿过来以它为原型开始加。

整整熬了一个星期,我记得很清楚,完全整整一个星期,终于改完了,给移动发过去。

我没想到移动很有耐性,一天一个需求的接连而来。。。几乎每天我的邮箱都有“需求修改”的邮件。。。

(现在还没进入我要求教的问题,上面罗嗦这么多就是想让大家有点多方面的线索帮我一下)

移动每天这么“闹”我都有点无奈了,因为暑假快来了,意味着软件设计大赛要开始了,如果她再这么闹下去可不妙。所以我赶紧让老师说说移动的,别一遍一遍的来需求。

移动那边一边说“最后一次”,一边又发过来。。。。唉。

直到大赛开始,他还来,我就直接不做,他竟又打电话到我们老师那地方,我们老师也觉得她那边确实挺急,所以跟我商量再给她做一次。

大赛的题目我们组五个人选得是一个3D的东西。我不知道他们四个怎么想的,反正我很坚持这个题目,因为我的目标啊。
在这之前我也看过离散数学、线性代数、解析几何、计算机图形学,不过做完之后才知道这是白看的,因为全忘了,也是因为做完之后才知道,这些东西真是太重要了。

明天,也就是九月五号,我们的项目就上交了。

好了,终于介绍完我的“背景”了。我要请教了,其实大家也能猜到了。

这剩下的三个月,主要是先学JSP框架,然后做大型项目。
但我还是想学c++啊,这次不能像前几次那样有什么借口原因了,因为是最后三个月了,在做软件大赛的项目时我就一直在考虑这路怎么走了,但当时想还是先将大赛项目做完再说吧。

这不,马上就要交工了,我怎么也决定不了。

JSP倒是有很好的基础,如果我将三个月时间用在JSP上,我觉得三个月后出去靠这个应该没问题吧?
如果都用在c++上,估计就悬,我看很多招聘上都是什么c++两年以上开发经验什么的,而且c++本来就难学,还没做过什么像样的项目,虽然软件大赛的项目是用c++的,但都很浅显的东西,连STL都没用。

一个是吃饭的东西,一个是志向的东西,我该如何选择呢?
是吃饭重要,还是志向重要?
提一句,我的志向并不是游戏策划这么简简单,我不怕大家笑话,我高二时励志:生活上用文章,事业上用游戏提高中国人的思想素质。现在,也由于好久没写些东西了,连个成语都忘了。。也由于成熟了些吧,励志:用游戏来宣传中国文化,不仅向世界宣传,更向中国人宣传。

但也是否应该先吃饭???

这就陷入死循环了。所以在这罗嗦这些字,希望有生活、工作、等等经验的前辈指点。

期待大家的帮助,谢谢。

我的邮箱是sunjiahaoz@sina.com。


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发表于 2008-9-4 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

慢慢来

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发表于 2008-9-4 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

当吃饭和理想发生矛盾的时候,还是要选择吃饭,但是也不要丢掉理想,理想也不是一朝一夕就能实现的,可以边吃饭边实现,虽然实现的速度慢一些,但是损失并不是很大,况且你还这么年轻,不是说年轻无极限嘛?不要慌,淡定,淡定...

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发表于 2008-9-5 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

欲速则不达,顺其自然

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发表于 2008-9-5 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

拥有扎实的基础非常关键,现在带新人,也希望是正规大学毕业的优秀生。对游戏学院的还是有所忌讳。另外最重要的一点,最最关键一点,想做一名策划的话,要加强自己的表达能力,无论是文档表达,还是口头表述。逻辑性,严谨性,易读性等都非常重要。让别人在很短的时间内很轻松的理解你要表达的意义,至关重要。

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发表于 2008-9-5 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

先吃饭,再目标.
最重要的是目标不要丢.
否则会一事无成.

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发表于 2008-9-5 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

JAVA和.NET这一块竞争很激烈,其实就是MS和SUN的竞争,所以技术更新速度会非常快,可能经常要学习新东西,所以会有点辛苦,听说最近SUN也开始搞JAZZ和AJAX了,单纯的JSP已经过时了,如果是C++的话,毕竟一门独大,不存在竞争,C++难就难在上手,上手后还是比较轻松的,个人觉得不管是JAVA、.NET还是DELPHI,都是私人的技术,万一有一天某公司倒闭了,那就没得玩了,C++毕竟是大家的东西,共享专利的,所以C++几乎不可能覆灭,而且C++学的好的话要上上的去,要下也下的来,软硬都可。

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发表于 2008-9-5 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

做游戏是一种乐趣,跟吃饭没关系,工作选吃饭的,然后可以利用业余时间开发游戏,呆在游戏行业未必就是好

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发表于 2008-9-5 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

先吃饭 后理想。
先务实,后求变。

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发表于 2008-9-6 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:怎么度过这关键的三个月

我是大四的学生  一样不知道该如何  

现在的游戏公司应该几乎不要还没毕业的实习生吧

如果要找的话就等明年吧

可是这样的话  今年的11-12月份的专业招聘会就错过了   如果不做游戏的话  今年通过这些招聘会拿到offer不难  但选择做游戏的话 这些校园招聘的黄金期就白白错过了。。。

关于现在的游戏公司对即将要毕业的大四学生是什么态度呢 真的不知道

盼望各位从业的大大们告诉些

游戏公司的校园招聘 几乎没有 正常的职位的招聘倒是很多 但是因为没毕业的限制 也无法应聘

该如何呢……

为了游戏 似乎要赌上很多东西……
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