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[讨论] 请设计合理的一个经验值升级公式

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发表于 2008-9-5 12:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

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发表于 2008-9-5 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

要合理的公式
总得告诉人,理在哪里吧?

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发表于 2008-9-6 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

参考下D2的经验模式吧

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 楼主| 发表于 2008-9-6 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

D2是什么啊 ?合理的公式就是你认为合理的,按照自己的设计思想设计一个公式来。

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发表于 2008-9-6 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

D2=暗黑2

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发表于 2008-9-8 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

怎么合理法,你总得说出你的需求吧,不同的游戏根据不同的需求升级公式肯定不一样了,你想要达到一个什么样的效果,那才是最关键的。

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发表于 2008-9-8 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

符合先前的设计需求才能叫做合理。无需求无从谈合理。。

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发表于 2008-9-11 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:请设计合理的一个经验值升级公式

如果您游戏是以等级第一,装备第二的话,升级曲线一般是平缓向上的,一般用N次方函数(N越高,升级难度越高)
如果您游戏是忽视等级,装备优先的话,通常是手定每级所需经验,不按公式推算。
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