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发表于 2008-9-10 15:36:00
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Re:网络游戏的生命周期.. 由什么决定?
khan说:
<热血传奇>的生命周期非常长,是因为<热血传奇>这个游戏本身质量确实还可以,在当时来说算很不错(其实从现在来看也很不错,我38岁的舅舅每年都要花几万块来玩这个游戏,但是他却认为我自己所在现在公司的3D游戏做的很幼稚)。
激战这个游戏 本身存在设计问题,那么快就满级,不得不说是一个弊端。其运营的没有活力,本来就使得质量下降。
你觉得大航海时代OL这个游戏怎么样? 我就是觉得大航海时代的研发团队非常强,游戏这个软件本身质量还可以,但是在国内运营得很一般,所以就基本可以认为这个游戏其实质量还是很一般。为什么呢?因为如果在国内运营,改为免费运营,按道具收费,将可以改造成一个质量更高的好游戏。
这一点参考什么成功的游戏比较好呢?洛奇。洛奇是一个从收时间费改造成收道具费非常成功的产品。不过国内的运营也还稍微欠一点点火候。
务实点吧。国内别说做大航海OL,激战,连传奇LIKE做得好点的都没几个。假大空的产品一堆。 |
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