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3.5D游戏----真实有意义的4D

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发表于 2008-9-10 08:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
开门见山,之前曾做过4D引擎(4D顶点是软件加速的)

但是,他的观察方法,是采用纯粹的几何方法,即从3D->2D透视投影法,推广到4D->3D透视投影法。

由于,世界上不存在4D凸透镜或4D眼睛,所以,从4D到3D的投影法,是没有现实意义的。

但是,我们生活的空间,的确是4D的。(宇宙在大尺度上是4D空间+1D时间)
更准确地说,(用通俗的语言来说),应该是---- 3.5D, 也就是 4D空间 的 3D 表 面!
(就像地球表面,可以认为是“2.5D”这样说比较通俗)

光按照测地线传播到人眼中来,这是真实的,光的确在一个 弯曲的3D表面 上传播进人眼,
就像,地表的河流,不是水平的,而是弯曲的。

把比例尺加大,就可以明显simulate这个效应。

我正在抽空学习广义相对论,然后会实现它。

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发表于 2008-9-10 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

你就吹吧!

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发表于 2008-9-10 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

我已经证出哥德巴赫猜想了,谢谢~

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发表于 2008-9-10 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

晕,是些没有谱的事。兄弟是不是研究GPU研究的有点抽啦。晕。这样可不好啊。会中奖滴。

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发表于 2008-9-10 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

我已经解决了不让黑洞吞噬天体的方法,终于超越了霍金,嘿嘿....

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发表于 2008-9-10 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

少吹理论多做事!!!

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发表于 2008-9-11 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: 3.5D游戏----真实有意义的4D

instemast: 3.5D游戏----真实有意义的4D

开门见山,之前曾做过4D引擎(4D顶点是软件加速的)

但是,他的观察方法,是采用纯粹的几何方法,即从3D...

相对论里的4D的含义是时间和空间有相关性,要一起考虑不能分开,即时间和空间不是正交的,而空间的3个维度是正交的。并不是说空间是4维的,那种说法是早期科幻小说里的东西。

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发表于 2008-9-11 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 3.5D游戏----真实有意义的4D

blueicexfx: Re: 3.5D游戏----真实有意义的4D
4D引擎,看来真是孤陋寡闻了...别拿些谁也不懂的词来向大家叙述你深奥的理论.

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发表于 2008-9-12 01:46:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

我想起以前一个基督教同学向我传教的时候也是这么分析世界存在的原理,他讲的比你生动得多,建议你信基督教,这样你可以吹得好听些。

PS:广义相对论的空间不是指视觉的空间,吹牛别吹太具体,这还用我教,你太失败了。

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 楼主| 发表于 2008-9-12 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:3.5D游戏----真实有意义的4D

为什么要做这个?
----因为我们个人,想要观察相对论描述的宇宙现象,几乎是不可能的,我们不可能做上亚光速飞船旅行,
但,计算机,可以将其变为现实。至少,狭义相对论的模型是很简单的。
(爱因斯坦是因为广义相对论而成名的,在广义发布之前,狭义相对论并没有产生什么轰动,因为其他科学家都说,“你就是不发表这个理论,它很快也要出来了”----没错,因为那只是把当时的洛伦茨变换推导下而已----这个层次的很容易用计算机模拟,但是太简单了,甚至没有必要用D3D了----所以等我看会了广义之后再编码)
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