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重新开始学习OpenGL。发现一个奇怪的问题。
用的是第十三课显示英文字符。为什么我在
Init()函数里面
glShadeModel(GL_SMOOTH) ;
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);
//glEnable(GL_TEXTURE_2D) ;
//glEnable(GL_TEXTURE) ;
glClearDepth(1.0f) ;
glEnable(GL_DEPTH_TEST) ;
glDepthFunc(GL_LEQUAL) ;
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST) ;
如果把 //glEnable(GL_TEXTURE_2D) ;
//glEnable(GL_TEXTURE) ;
这两行的注释去掉,文字就显示不出来呢???怪
谁知道原因? |
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