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关于Nehe的教程中的一个问题。

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发表于 2008-9-10 22:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
重新开始学习OpenGL。发现一个奇怪的问题。
用的是第十三课显示英文字符。为什么我在
Init()函数里面
glShadeModel(GL_SMOOTH) ;
  glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);
  //glEnable(GL_TEXTURE_2D) ;
  //glEnable(GL_TEXTURE) ;
  glClearDepth(1.0f) ;
  glEnable(GL_DEPTH_TEST) ;
  glDepthFunc(GL_LEQUAL) ;
  glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST) ;
如果把  //glEnable(GL_TEXTURE_2D) ;
  //glEnable(GL_TEXTURE) ;
这两行的注释去掉,文字就显示不出来呢???怪
谁知道原因?

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发表于 2008-9-10 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于Nehe的教程中的一个问题。

glEnable(GL_TEXTURE) ;

查看一下glEnable的可选参数有哪些吧。

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 楼主| 发表于 2008-9-10 23:05:00 | 显示全部楼层

Re: 关于Nehe的教程中的一个问题。

刚看仔细的查看了下帮助文件,的确是没有GL_TEXTURE这个选项。估计是这个值扰乱了文字的正常显示。正要回来接帖子,发现楼上的也指出了这个问题,谢谢楼上的,也觉得自己太粗心了。耽误了自己的时间,也耽误了大家的时间。

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发表于 2008-9-12 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于Nehe的教程中的一个问题。

嗯,没关系,人在江湖飘,哪能不挨刀?出来混迟早是要还得嘛,我们当年也总耽误大家的时间,至今依然如此,呵呵。
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