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熟悉日本游戏产业的玩家应该都知道,因为日本游戏产业发展近30年百家齐鸣,需要充沛的游戏开发人才投入市场,许多年轻人也把投身游戏产业当作第一志愿,促成游戏人才培养学校的兴起,不过在以往,日本游戏学校大多是私立而且欠缺官方文凭,如今终于有第一家具备正式学士学历的游戏学校成立了。
日前“数码好莱坞”宣布得到日本文部省(相当于教育部)的批准,将在日本成立第一家四年制的游戏 / 数码专门人才培养大学‘数码好莱坞大学’,毕业学生将可以得到国家认定的大学学士资格,这也是日本第一家专门针对游戏设计所成立的四年制大学。而为了培育出国际化的游戏人才,该大学还将聘请日本各大游戏公司知名制作人担任讲师,而且教学一率采取全程英文方式,以增强学生的国际观与英文能力。首批招募人数是 190名,学费一年预定120万日元。
由于日本游戏人才培养学校甚多,但大部分是私立的而且不具备学历资格(如休曼游戏学校等),或是由游戏公司自己成立的学校(如KONAMI成立的KCE游戏学院),甚至只是一些公立大学开设的游戏相关科目(如日本早稻田大学的游戏课程)而已,偏偏就是没有‘纯粹’的四年制游戏大学出现,这所‘数码好莱坞大学’可说是日本第一家专属的游戏大学。
2004年7月1日,“数码好莱坞”在东京举行了关于设立4年级学生大学批准申请的记者发表会。
大学名称为 “ 数码好莱坞大学 ”,2005年4月的建校预定。除了游戏,卡通,电影等教学领域,国际性的培育活跃的人才是其目的,并且进行全面的英语教学。首年度的招募人数是190名。学费一年预定 120 万日元以下。
教学方面,1、2年级学生学习IT和游戏领域的,3年级学生出国留学一年,4年级进行毕业游戏设计等。
讲师以在游戏业界第一线活跃的知名制作人为主,“由于业界的环境过于苛刻和严格,所以不做制作人转而进行游戏教育工作可以缓解很大的生活压力。”某制作人饭田氏说道。
数码好莱坞目前在日本开设大学,并且有计划的像全世界范围进行教学。
教材包括日本多年游戏开发经验由KONAMI,capcom,snk,任天堂,世嘉,sony等等公司编辑。当然还包括大量美国游戏资源,网络游戏部分甚至还有 美国Jessica Mulligan所著《Developing Online Games:An Insider's Guide》中国译本叫做《网络游戏开发》机械工业出版社等经典教材内容。
来自:NPC6 |
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