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[讨论] 颓废网络 寻找属于自已的游戏 世界未日

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发表于 2008-9-18 20:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公元N年
无数核弹雨点般的落在地球[场景某地]
网络中的人 开始逃避.
核弹带来的是死亡和生化危机.和幸运的少数的人类
地球深处的远古生物化石也在一定的时间开始复活
高科技的残骸和原始的投枪.
构成了各类人物种生存的工具.
死亡者的灵魂也构成的危险进化的丛林
少油的汽车.根据时间和损坏程度爆炸而出的武器成了人类最后的希望.
生存大战之后.人类还能成为进化的主人吗.
人类 生化人 远古生物 灵魂 构成几大对立面

  其实更有点象反恐精英

[2]
地下黑拳
和棋牌游戏一样
联众.腾讯可以制作出一款拳击游戏
就象打牌一样出现两名拳手,观众.和系统的解说等
游戏的难度在于人的思想反应速度用于键盘慢于真正拳击的带度.
而这个问题并不是不可解决.
系统的自然防守就能解决观感度的和防守度的问题
而防守次数.和进攻退避的距离将成为胜败的关键.
次数加多,系统防守就会相应的出现间隔.
这是一个很复杂的计算问题.
但不是绝对的不可能.







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发表于 2009-1-28 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:颓废网络 寻找属于自已的游戏 世界未日

哥们,你这个似乎是辐射啊~
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