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请教游戏图片的处理问题?

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发表于 2008-9-19 16:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,假设我编一个游戏,某一个游戏场境的地图太大了,如果使用bmp的话,占用的空间也很大,如果使用png,jpg之类的图片好像需要了解压缩算法.
请教一下大家,你们编游戏(2D游戏)的时候,都是用图片的压缩形式去存储图片还是使用bmp?有什么办法可以优化?

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发表于 2008-9-20 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教游戏图片的处理问题?

在磁盘上,使用压缩格式,不需要了解压缩算法,DX有现成的函数可以读png、jpg、tga、dds,OpenGL也可以用开源的图形库如FreeImage。
在内存里,除了dds,都是非压缩的。
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