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楼主: ddd0858

[讨论] 网络游戏,拼图

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 楼主| 发表于 2008-9-23 20:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏,拼图

lf1313: Re:网络游戏,拼图

第一遍看这帖子就看见满屏幕的0101。。。。。连机器语言都来了。 。

第二遍仔细看了下开头,有点明白怎么...

交换方式是不一样的。
自己玩的拼图没有网络有意思,就差一个网格你就换不到是什么滋味,单机是体会不到的。
当然玩的是游戏,广告和奖品是资源,不用白不用。用好了还挣钱。

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 楼主| 发表于 2008-9-23 20:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:网络游戏,拼图

Raketenfaust: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:网络游戏,拼图




我没说必定赔钱,我说从你这个策划里看不出什么商业价值

如果你认为有商业价值,那么就在你...

谢谢。我理解错了。
对商业价值继续发掘中,

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 楼主| 发表于 2008-9-23 20:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏,拼图

ab_946: Re:网络游戏,拼图


这是什么原因呢?别人都不会做拼图?

您看到过通过网络,玩家互动交换的拼图游戏么?
只是别人没想过,或想的是一个对一个交换,跟我最早想的一样,被否定了。
就像你想好的域名你没注册让人先注册了,不是智商问题。

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发表于 2008-9-24 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏,拼图

建议楼主有兴趣的话重写一份,其实这算个相当不错的想法.但楼主的写法太糟糕了.
首先一条,策划案的基本思路应该是简洁易理解的,建议你可以首先讲讲整个游戏的基本流程以方便大家理解之后的具体步骤.
其次,目前你发的大部分是"实现方法"层面的东西,建议从玩家体验方面考虑一下"游戏乐趣"的相关内容.

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发表于 2008-9-24 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:网络游戏,拼图

ddd0858: Re: Re:网络游戏,拼图


服务器负荷?还是其他问题?真诚赐教?



......你确定这是游戏策划案?

基本的排版都没有,看的我眼冒星星...

这样的东西,你扔给盛大18计划人看,你看他们是否当场晕倒...

这样的东西,一个正常的\有钱的老板,你认为他会怎么想?


先解决你的叙述能力吧....

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发表于 2008-9-24 14:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:网络游戏,拼图

ddd0858: Re: Re:网络游戏,拼图


体验交换的乐趣,杀人,杀怪,比技巧,您都体验过了,您不妨试试其他游戏类型。
广告只是别浪费了这么好的资源。



"我TMD就想杀人杀怪打装备"---引用某玩家语录...

我感觉,一个正常的男人,一般是不会去碰什么智力拼图游戏的...当然,更不计较会得什么奖品(当然,更得怀疑这个奖品的价值)

游戏中广告收费...我不如做浩方平台好了..再退一步讲,做个扑克牌在线平台都能打广告...

但实际上~~必须先把平台和产品成功推给消费者才可能拉来广告单子.


LZ的游戏可实现先不管...只怀疑多少人"愿意"出钱玩?

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发表于 2008-9-24 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:网络游戏,拼图

ddd0858: Re: Re: Re: Re: Re: Re:网络游戏,拼图


什么样策划能看出商业价值,
我不相信QQ里的连连看会比这商业价值高多少。
开发必定赔钱就是没有商业价...



你的认知有问题

1.先有QQ这个成功的聊天软件打下了"群众基础",然后才能迅速带动了QQ平台的发展.从而才有QQ连连看的用户量保障---马化腾语录"你们就只管去看看那些市场上最火暴的游戏都哪些,然后按模子都给我迅速弄一个出来,法律和市场推广你们不用去想,公司自会安排...我们的QQ用户上千W,根本不担心我做出的东西没人玩"

2.一般对待一个产品的投资,投资人是不会去想他是否失败,而是先考虑他是否能成功,成功的几率有多大?成功的回馈效果有多大利益诞生?

3.那些泡菜也赚了钱,而且至少一开始前,投资人都认为那个能赚钱;

4.原创不是垃圾.但你设计的东西要不符合市场那就是垃圾.

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 楼主| 发表于 2008-9-24 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:网络游戏,拼图

GOODLUCK!: Re: Re: Re:网络游戏,拼图




......你确定这是游戏策划案?

基本的排版都没有,看的我眼冒星星...

这样的东西,你扔给盛大18计...

您说的很对 [em23]

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 楼主| 发表于 2008-9-24 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:网络游戏,拼图

GOODLUCK!: Re: Re: Re:网络游戏,拼图




"我TMD就想杀人杀怪打装备"---引用某玩家语录...

我感觉,一个正常的男人,一般是不会去碰...

游戏跟男不男人有啥关系?以前玩过现在玩就不是男人了,
图片不用?白板?其他不相关的风景?浪费资源啊。
玩过拼图都是潜在用户,想办法拉人,难道装大爷等人来啊。

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发表于 2008-9-24 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏,拼图

很有创意。
可以按照 2007年的非常有创意的 Puzzle Quest: Challenge Of The Warlords 改造下,
应该有可能挖掘出不少新玩法。
单纯的集换是不好玩的。
收集来的东西必须要给它们安排一个用法。这个用法本身必须能够刺激玩家的兴奋点。
否则,玩家凭啥要收集这东西,就为了奖品?

提供puzzle quest的链界:
http://lib.verycd.com/2008/02/19/0000180798.html
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