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从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

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发表于 2008-9-23 23:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的程序从XFile读入一个模型,然后我想通过程序对这个模型做弯曲或者扭曲,请教实现的思路!!
例如我读入一个立体的A,我如果通过变换能得到弯曲的A?

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 楼主| 发表于 2008-9-24 14:20:00 | 显示全部楼层

Re: 从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

没有人知道吗?高手呢

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发表于 2008-9-24 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

如果用程序控制顶点扭曲,可能要用到物理引擎里面的柔体了,自己写代码基本上很难。

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发表于 2008-9-25 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

可以通过lock顶点的方法自己改变定点的位置,把它弯曲成型。
dx9sdk里好像有一个海豚的例子能用其他的方法实现。但是没去看,如果不嫌麻烦可以去看一下。

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发表于 2008-9-25 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

最近想导入个物理引擎,但是被dll的问题搞晕了。从来没碰过dll啊!看来还是我把自己的图形引擎导入到物理引擎比较实在。

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 楼主| 发表于 2008-9-26 15:34:00 | 显示全部楼层

Re: 从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

引入物理引擎确实比较烦,没有办法的话只有试这个啦!
请问windy2000,你说的海豚的例子,具体指那个?名字?
谢谢!

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发表于 2008-9-26 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

名字是:DolphinVS

在DolphinVS文件夹里。

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发表于 2008-9-26 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

终于把自己的引擎导入到物理引擎了。开心!

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 楼主| 发表于 2008-9-26 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: 从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

有没有人用vertex shader实现模型扭曲的例子?谢谢

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 楼主| 发表于 2008-9-26 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:从XFile读入一个模型,如何将这个模型扭曲?

windy2000
真是奇怪,我下的最新的DX_SDK,里面怎么没有dolphinVS文件啊
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