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楼主: Singleton

寻找有兴趣开发游戏引擎的

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发表于 2008-9-27 00:00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-27 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

所谓3D最基本的渲染部分是图形引擎,基本上没什么技术可言。把书上的照搬过来即可。

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 楼主| 发表于 2008-9-27 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

图形引擎最重要

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发表于 2008-9-27 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

游戏引擎里面,图形引擎只是很小的一部分啊,不见得是最重要的吧
UI,场景管理,AI,脚本,网络,物理,等等。。。。内容多的去了,个个都重要

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发表于 2008-9-28 01:59:00 | 显示全部楼层

Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

纠正楼上的,场景管理也算是图形引擎部分的.
见过不少Ui做的好的,AI目前高深的用不到,脚本有现有的,而且也不错,物理已经有硬件支持和SDK了,网络客户端的不是很复杂,甚至服务器方面国内也做的不错.
目前国内水平最菜的,就是图形引擎部分了.并不是没有牛人可以做,而是这块门槛高,确实有够复杂的,你深入过就知道有多复杂了,说这块简单的基本都是菜鸟.
难的并不是做全,要全的世面上2代垃圾引擎多的是,甚至包括商业的一些也都是垃圾.
难的而是做的有深度的,像Farcry2,Ue3等等.
UE3为什么叫UE3不叫UE2,就是渲染引擎不一样,FarCry2也是如此......

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 楼主| 发表于 2008-9-28 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

为造就不沉的贴,我顶!

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发表于 2008-9-28 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

3D现在主要完成最基本的渲染部分。
现在先支持Windows平台;以插件的形式支持DirectX和OpenGL库。

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我能问一下你用什么技术什么语言写的渲染么?
然后你准备用什么样的插件形式支持DirectX和OpenGL库?

我怎么觉得..这么雷..

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发表于 2008-9-28 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

wjk98550328: Re:寻找有兴趣开发游戏引擎的

说到底,还不是因为硬件发展太快,导致图形编程发生翻天复地的变化,所以渲染层需要重写,效果也是完全不一样,“UI,场景管理,AI,脚本,网络,物理”---这些东西,大概10年前的库现在照样用,哈哈。


这些很快就可以全部重写了, 在64位开始普及以后
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