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会用Newton物理引擎的进。

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发表于 2008-9-24 14:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,要把Newton引擎引入到自己的dx引擎要怎么做。

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发表于 2008-9-24 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:会用Newton物理引擎的进。

导入那些lib和h,看看里面进阶的几个例子,作者还是从简单到难写出来的,配有文档,基本上照练就好。
你只需要把渲染的部分给忽略掉就可以了。只看场景刚体的加载,回调函数,更新场景,获取刚体变换矩阵,说实话物理引擎都差不多,newton是非常不错的(里面的回调机制写的很牛)作者只有一个人,很佩服他的毅力,我初学就看的这个,然后再接触的别的物理引擎,都很容易上手。

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 楼主| 发表于 2008-9-25 03:23:00 | 显示全部楼层

Re:会用Newton物理引擎的进。

感谢楼上。是不是只要导入那些lib和h就可以了?还要设置其他的吗?

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 楼主| 发表于 2008-9-25 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:会用Newton物理引擎的进。

还有那个newton.lib在sdk里有几个同名的,应该怎么做?
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