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楼主: kaid

[讨论] 游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

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发表于 2008-9-26 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

    一个游戏的成功,要考虑目标用户的生活背景。
用户喜欢什么,趋向什么,抓住了,就离游戏成功不远了。
现在武侠,三国的游戏很多,是因为目前有钱出的这部分成长时经历最深刻的是金庸和四大名著加暗黑带进来的
龙与地下城。用户什么时候最爽,他们把书中的主人公代入成自己时,那些经历让他很爽。然后研究下这些书,可以找到武功,盟主,天下第一,痴情美女,改造身体的灵丹妙药啊,把这些用上去......
    有句老话叫女人最想把握的是自己的命运。我说玩游戏的大部分人在现实中不能掌握自己的命运,所以他们到游戏中来寻找自己的命运,你要让用户开心玩你游戏,就试着让用户能把握自己游戏中命运(这应该是游戏的内涵吧)。
   
   

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发表于 2008-9-26 17:10:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

推荐一本“游戏关卡设计”的书,号称是暴雪在做WOW时都参考了这本书的内容。我看了前几张,觉得还是挺有用的“)

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 楼主| 发表于 2008-9-27 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

恩``继续谢谢楼上的几位大哥..
可是,零零漆敢死队大哥,传奇为什么会比其他游戏好玩呢?除了简单..还有比如其他的么?

angelwind99大哥``天龙八部算成功的了吧?可是现在到处流行的都是玄幻...武侠时代可以说已经过去了..
可是天龙八部为什么还是会成功呢?

monkeyGo大哥``那本书的名字就是 游戏关卡设计 么?

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发表于 2008-9-30 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

一楼的回答我认同(LZ应该采用他的方法去解决你现有的问题)
只有资深策划才能很系统的分析这些问题
你现在的经验和能力还不能达到这个水平

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 楼主| 发表于 2008-10-1 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

恩 。谢谢249911647大哥 ··
通过这个 帖子我确实学到了 很多 东西 。
我也正在努力。
谢谢大家

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发表于 2008-10-2 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

其实策划工作和其他行业的普通职工差不多
没什么特别的
这些的是很浅显的东西
其实做策划大多都靠自己领悟
不管别人说的什么
都看你自己怎么认为

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 楼主| 发表于 2008-10-2 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

哦··再次谢谢249911647大哥 ,自己领悟 。也是给我说了一个新的方向了。
不胜感激。。

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发表于 2008-10-2 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

其实可以先从用户分析去学。
比如把游戏玩家按年龄,学历,收入情况等等进行分类。
然后分析各个分类的用户的消费习惯,消费能力,心理状态等。这样策划游戏有助于明确目标

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发表于 2008-10-3 14:33:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

问题1,怎么放道具. 首先道具有很多种,比如环境道具,例如破房子之类的,是场景设计时考虑的;此外是任务道具,在设计任务时考虑的.有些东西不需要刻意去放,当你完成了该填充的东西,场景自然就丰富了,没有必要去刻意在哪里哪里放道具.

问题2,刷怪点怎么设定.首先你要要设计场景的人沟通,哪里是等级高的怪哪里是等级低的怪,然后找设计怪物的人,拿到该地图的怪物表,然后按照等级分配下去就行了.最后怪物种多少,那里要种特殊的怪物,那是后期根据任务来调整的.

问题3,设计矿点和药点.这个在一开始,只能是设计一个参照的,你有很多要考虑的因素,比如玩家一小时能挖多少,他挖这么多要跑多少路等等,做一个初步的设计,这个是在游戏出来后要不断调整的,不可能一下子就设定好.

问题4,一个游戏为什么会成功.这个问题就不好说了,每个人心中都有一杆尺,你觉得好,别人未必觉得好.这个问题就必须你亲自来说出你自己的感受了.如果这是面试题的话,你就拿出你的游戏经验来总结吧,我觉得如果你这都总结不出来.这行你进不进都无所谓了,因为连这点总结能力都没有,即使你进入了,也是来混日子.

以上是个人的一点小看法,请多指教

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发表于 2008-10-3 19:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

aerrrr20: Re:游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下

前两个问题...问的比较纠结
你这么问,感觉没法回答...

关于一个游戏为什么成功...最短的理由是:玩家喜欢

活动,同LS


关于一个游戏为什么成功...最简的理由是:玩的人多
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