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发表于 2008-10-3 14:33:00
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Re: 游戏策划请进来下,有几个问题帮忙解答下
问题1,怎么放道具. 首先道具有很多种,比如环境道具,例如破房子之类的,是场景设计时考虑的;此外是任务道具,在设计任务时考虑的.有些东西不需要刻意去放,当你完成了该填充的东西,场景自然就丰富了,没有必要去刻意在哪里哪里放道具.
问题2,刷怪点怎么设定.首先你要要设计场景的人沟通,哪里是等级高的怪哪里是等级低的怪,然后找设计怪物的人,拿到该地图的怪物表,然后按照等级分配下去就行了.最后怪物种多少,那里要种特殊的怪物,那是后期根据任务来调整的.
问题3,设计矿点和药点.这个在一开始,只能是设计一个参照的,你有很多要考虑的因素,比如玩家一小时能挖多少,他挖这么多要跑多少路等等,做一个初步的设计,这个是在游戏出来后要不断调整的,不可能一下子就设定好.
问题4,一个游戏为什么会成功.这个问题就不好说了,每个人心中都有一杆尺,你觉得好,别人未必觉得好.这个问题就必须你亲自来说出你自己的感受了.如果这是面试题的话,你就拿出你的游戏经验来总结吧,我觉得如果你这都总结不出来.这行你进不进都无所谓了,因为连这点总结能力都没有,即使你进入了,也是来混日子.
以上是个人的一点小看法,请多指教 |
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