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传奇类型仿2.5D游戏中美术资源的问题

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发表于 2008-9-26 09:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多游戏都是由模型渲染出图片使用,那在制作中模型面数如何把握,低模中模精模?

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发表于 2008-11-3 09:06:00 | 显示全部楼层

Re: 传奇类型仿2.5D游戏中美术资源的问题

传奇类细节需求
中低模~~
梦幻西游类细节需求
中高模
看需求,看效果~
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