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求助:导入.X文件时发生错误

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新手上路

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发表于 2008-9-26 13:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我接触D3D编程不久。今天在做一个导入X文件的练习时,编译后出现了这个问题:BackG.exe 中的 0x004174d3 处未处理的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x00000010 时发生访问冲突.发生错误的代码如下:      //导入X文件
        ID3DXBuffer* mtrlbuf = 0;//材质数据缓存
        ID3DXBuffer* adjbuf = 0;//邻接信息缓存
        DWORD   nummtrl = 0;//材质种数       
        if (FAILED(D3DXLoadMeshFromX("SUN30MK.X",D3DXMESH_MANAGED,globle.g_Device,
                                        &adjbuf,&mtrlbuf,0,&nummtrl,&globle.playej0Mesh)))
        {
                MessageBox(0,"Load SUN30MK.x false!",0,0);
                return false;
        }
        globle.playej0mtrlnum = nummtrl;
        D3DXMATERIAL* mtrls = new D3DXMATERIAL;
        mtrls = (D3DXMATERIAL*)mtrlbuf->GetBufferPointer();
        for (DWORD i = 0;i < nummtrl;i++)
        {
                mtrls.pTextureFilename = NULL;//没有纹理
                globle.playej0mtrl.Ambient = mtrls.MatD3D.Diffuse;//提示这里出错
                globle.playej0mtrl = mtrls.MatD3D;
        }
请高手指点一下,谢谢~
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