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发表于 2008-10-7 09:16:00
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Re: Re:求助,关于网页游戏开发
santaclaus_lion: Re:求助,关于网页游戏开发
网页游戏 策划工作量成分比较大。 一个策划? 边策(抄)边做? 早晚完蛋。
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不一定好不好,现在国内公司都这么干...乱78糟,项目混乱...但最后竟然也都像摸象样的弄出一些东西来,还的确赚了钱...虽然不可思议,但是事实啊...
2楼的兄弟,果然你那小组是有经验的..我就说2个程序...初次开发基本不可能...
3个月内,如果初次(无经验和任何工具)就做个类似武林三国的游戏,程序员的话,光KF端和FUQ端各一个,底层搭建一个(主程),其他的就看游戏内容多大,每人分工负责各块系统开发....到了后期还需要2个人,一个负责白盒,一个负责黑盒....初此开发这么多人手是必须的....
至于美术的话,2~3名就可以了..这也是考虑游戏开发周期就3个月...当然,比如纯粹大量直接扣别人游戏图的话,1~2名确实可以的...(一个负责基础像素图以及ICON.另一个负责整体UI)
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