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[讨论] 各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

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发表于 2008-10-7 00:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是大三生,想去做游戏策划,目前为止只看了两本游戏策划的书,了解到要跟美工和程序交流,很多招聘还说要美术基础,结果我就去学,学了快一个月了,现在还在素描阶段···
美术不是那么容易的,我知道,我也不是相当一名美工,但到底我继续学下去有没必要?美术,到底要懂多少?
还有程序···现在对我而言,天书一般。
迷茫···
身上的技能数了数,就英语还可以,因为我本来是英语专业的,但也不是很厉害。
初中高中写过一些文章,老师评价不一直错。但要说深厚文字功底,肯定没有。也没写过什么小说。
WORD,EXCEL这些大家都会,自觉想象力丰富,这点也是想做这行的每个人都有吧。
请各位入行的大哥们跟小弟说说!!ORZ 小弟感激不尽

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论坛元老

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发表于 2008-10-7 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

不错,还学了手绘,这样表达起来很容易...像我,就一点也不会...

其实了解美术并不是要求你懂美术或者说会美术...比如基本的一些图片修改啊,基本的格局设计啊,这些都很简单,可以使用简单的软件来表达给美术同事即可.

EXCEL的话,我建议必须能达到了解基础函数命令的使用...这样才能算会...当然,更多时候,要用EXCEL表自己做一些简单的模拟计算工具...

其实写文章这个,并不要求文笔非得如何,公司有专门的文案策划,那是职业级的,所以交给他就好了...你只要简单的把你设计的东西轻易描述出来即可...WORD其实对新人来说,最大问题是"很多人不擅长排版"--这个就是与程序和美术沟通的第一道坎..因为文字密密麻麻乱78糟的文档,他们看后拿刀砍你也是正常的...

最后想告诉你...这年头在外,没有高学历文凭真的不行,很多时候公司招你就是先看你的学历...你如果学历都没达标,人家人事部是无法通过的....既然人事这第一道你都无法通过,后面的发展也不指望了...

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发表于 2008-10-7 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

程序和美术能有知其然不知其所以然的程度就可以了,剩下的可以在工作中慢慢积累经验

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发表于 2008-10-7 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

要懂点程序知识吧这样方便和程序之间沟通,美术话也是沟通自己有审美观就可以了,可以不去学的,

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发表于 2008-10-7 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

策划对于美术和程序的了解,更多的不是技术性的,而是概念性的。比如你不需要有能力自己去建模,但是对于多边形数量对性能和效果的影响要有个概念;比如你不需要自己去编程,但是对于对于作弊的基本原理要有个概念。有概念就是知道原理+结论,但不需要知道怎么操作。

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 楼主| 发表于 2008-10-7 12:21:00 | 显示全部楼层

Re: 各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

谢谢各位,太感谢了!Orz
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发表于 2008-10-7 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

我认为致少你要多看电影,要明白美术的一些基本知道,比如什么风格是什么样的,歌特式的是什么样的,中世纪的是什么样的。如果你不明白也不要紧,只要你找出例子出来给美术就行了,比如你要作个盔甲的道具模型,你就要告诉美术是圣斗士那样的,还是宇宙骑士那样的还是WOW那样的。总之要能用最少的精力表达出你的想法。

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发表于 2008-10-7 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

学程序才是王道~

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发表于 2008-10-7 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:各位大哥救命,策划懂美术要到什么程度?

要知道各种美术风格,但不需要画出来,而且很多东西是可以在公司与同事沟通的时候学习的。
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