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在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受键

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发表于 2003-7-25 20:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在能贴上一层图片,但是是不是都是用贴图做的.
好像有的控件也挺麻烦的,像下拉列表等等

还有一个问题,怎么能利用系统的输入法,但是又不想要它的输入提示的那两个框,要自己做,不知怎么办

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发表于 2003-7-25 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

技术问题请到程序版区发贴,这里是作品发布版。-.-

谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2003-7-26 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

Sorry,没看清,直接点进来了

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发表于 2003-7-26 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

接收系统的IME消息可以获得输入值,不过这个控制很麻烦,另外你说的下拉列表等都是很麻烦的操作。

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发表于 2003-7-26 15:11:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

下拉列表还比较好搞定,关键是那个IME消息,他的WPARAM和LPARAM值都是什么意思?

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发表于 2003-7-26 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

IME消息的参数以及相关的资讯可以到MSDN上面查找。

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发表于 2003-7-26 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

啊,俺的VS.NET上没有……
另外在SwapBuffer(OpenGl中)的时候,那个输入法的窗口会闪动或者干脆就消失了,不能很好的显示,我听说DX下好像也是,不知道怎么解决?

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发表于 2003-7-26 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

没什么好方法,除非不用页面翻转的操作。

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发表于 2003-7-26 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接受

那简直是不可能的……只好让大家盲打了……

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发表于 2003-12-9 22:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在3D中,大家的界面是怎么做的,特别是文本框,需要接

奇迹就是用opengl编的,我反汇过。他用了IME函数,应该是有方法可寻的,用opengl开发的一起研究把。我的E-mail:aikeo@sohu.com
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