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基于PhysX的流体模拟(有源代码)

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发表于 2008-10-9 01:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
PhysX作为全球最优秀的物理引擎之一,在被显卡老大nVidia公司收购之后,越来越受到人们的关注。前不久,nVidia公司发布了一个支持PhysX CUDA的显卡驱动,从而正式向世人宣告,一个用显卡来进行物理加速的时代将要到来。



我们来看一下如何用PhysX开发包,来实现流体的模拟。

PhysX开发包中自带有流体模拟的部分,在它的示例中我们可以找到相关的例子,而且这流体还是基于SPH的,但是我们会发现它的例子只实现了流体的粒子模拟,而由粒子转换成网格的部份,则要我们自已来实现了


http://blog.csdn.net/huawenguang/archive/2008/10/08/3036635.aspx
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