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楼主: 螺旋状

[讨论] 我都做了什么?[2010.7.9更新]

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 楼主| 发表于 2008-10-12 01:28:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

呵呵,多谢楼上几位捧场哈
  其实后来我渐渐明白了,之前在项目初期做的让我有成就感的事,只不过是上面为了稳住已经入职的人们运用的手段而已,只是让我们先有事做起来,做的事情实际的意义不大,在项目初期,策划基本除了讨论游戏框架性的东西外,基本也没什么实质性的工作可做,而因为当时人员不稳定的情况下高层所首要解决的问题就是先把队伍拉起来,我们只是当时被安稳住的那一部分而已。
  显然,现在的策划很少能做自己想做的东西,一切都是向着利益方向所谓的“策划”而已,有时候我在想,现在的策划跟骗子其实没有太本质上的区别,只不过一个合法,一个违法而已……
  刚进入游戏圈时我坚信,好玩的东西才会有人气,有人气才可能赚钱,而现在我动摇了,麻木了,因为种种的事实表明,不一定好玩的东西才会有人玩,而更多的事实是你去挖一个足够大的坑,虽然坑挖的很糟糕,但是你只需要在坑的上面插一个牌子,写着“IB”,就是这样的坑,在国内还会有很多很多的人义无返顾的纵身跳下,并快乐的享受坑所给带来的所谓的“虚荣”,而我们呢?只是静静的站在坑的上面看着更多的人在往坑里跳,看在坑里挣扎的人们是否少了?并研究着如何再挖一个坑,与此同时参与挖坑的人享受着掉进坑里的人们给自己带来的利益……
  还是我之前所说的,可能我这个人具有黑暗的感性吧,什么事情都会想的很糟糕而且会越来越糟,我觉得策划应该有个道德底限,比如“劫富济贫”,或者说作为一个策划应该具备一些良知,之前在首页看到了一个调查,问;您觉得免费网络游戏还有发展空间吗,您对免费游戏的态度是?
答;我个人觉得,现在的玩家越来越倾向于理智消费,目前的利用玩家盲目消费和冲动消费心理而成功的产品不会主导市场的走向,仅仅可以算做是一种投机行为,而理智消费会越来越占据有利的市场份额,拿服装举例,当度过盲目消费和冲动消费的一波浪潮后,必定转换为大众路线,虽然有一些知名高端品牌的存在,但无疑的说,他们是幸存者,经过大浪淘沙般的市场竞争后的幸存者而已,游戏产业正在向正规化前进,或许这就是游戏产业的大浪淘沙,谁会变成深海里的浮游生物,而谁又会成为幸存者呢?
  我对业内的行情也不是很了解,纯粹YY哈,又写了一堆,又是乱七八糟,生病了,头脑不是很清楚,希望不要拍砖,欢迎探讨。

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发表于 2008-10-18 00:44:00 | 显示全部楼层

Re: 我都做了什么?

忍不住来回复
以前听到很多不作为的事情
感到很不可思议、也气愤
工作之后才知道打工就是打工
商业化后
一切都只有一个目标——利益
连医疗教育都这样也就不奇怪了

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发表于 2008-10-18 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

同LS.就是这样.绝大部分中国人很聪明的.都能够知道自己的利益所在,并蒙着眼的直线前进.

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发表于 2008-10-18 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

这帖应该成为精华帖

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发表于 2008-10-18 23:15:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

不知道楼主参与制作的游戏现在有没有正式商业运营,如果已经开始商业运营的话,这种“利益”和“理想”的冲突应该会越来越强烈。

曾经认为项目在中前期的时候才是策划的黄金时代,前期属于一个概念形成期,在这个时候可以尽情的放开去想,因为整个游戏还是一张白纸,你可以任意的发挥自己的想象把它画的五颜六色,到中期的时候这张白纸已经定型,你所做的工作是配合着程序美术一步一步的把内容实现出来,这也是一个创造的过程,也同样很享受。

到了后期,游戏的开发不可避免的受到各个方面的影响,产品部门要求盈利点,老总要求收入,这个时候想做出纯粹的游戏已经很难了,不管什么都要想着收入。这个阶段曾经让我非常痛苦。

(插一句,如果一开始就已经规划好是免费游戏,那么盈利问题在项目开始就应该贯穿项目始终,这我没啥好说,怕就怕半路变卦的)

我曾经异常反感产品部门为了提高人数而开什么双倍经验,曾经痛恨功能设计中搀杂着吃人不见血的盈利设计点,也曾经为一个收费任务高额度的奖励而心惊肉跳。

可后来发现,其实,远远没有你想象的那么糟,出来了也就是那样,玩家也许会骂,但是更多的是默默的接受,然后乐此不疲。

公司总是要挣钱的,游戏再怎么样,这毕竟是一个产品,一个完全商业运作下的产品。

有几点还是不太明白,随便聊聊:
1.楼主之前从来没有数值设定,甚至也没有相关知识的基础,这样也可以担任数值策划吗?这个对于一个主策划来说,是不是也太冒险了...
2.对于老白的所作所为没有个明确的概念,他是属于光说不练的吗?如果是这样的话,为什么会得到认可和器重呢?

我想,以上这两个问题如果真的如此的话,那么楼主所在的项目,甚至说整个公司都是有问题的...

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发表于 2008-10-20 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

   不追求利益还能追求什么? 追求利益一点错都没有。 错的是头脑简单的小白。

   我说过多次策划是打杂。 楼主好像也和我争论过。 现在有感悟了?

   还有大概看出楼主能力怎样的。 BUG过多是很严重的问题。 对数值的理解恐怕也只停留在比较表层的状态。

不过总的来说还好。

   我不是太懂所谓的凝聚力是什么。  如果我理解没错的话那就是共同的利益。 现行企业制度 很难把小策划这个职位的人也搞到利益共同化。

   不过我觉得 一个小白,何须在乎那么多扯淡的事情, 只要在工作中锻炼自己的能力就好。


   对楼主“好玩”论不赞同。 你认为不好玩不代表别人认为不好玩。 大家的口味是不一样的。 游戏成本大致相同的情况下, 玩家肯定会玩他认为最“好玩”的游戏。

   PS:公司员工的内部矛盾, 多数源自公司管理无能。 你和所谓的老白, 可能职权上有重合吧。 也就是同一个事情, 两个人都可以插嘴。观点不同的话矛盾自然就会产生。

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发表于 2008-10-20 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

广义的利益不仅仅包括了货币……

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发表于 2008-10-20 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

   我有说只是货币么?

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发表于 2008-10-20 19:57:00 | 显示全部楼层

Re: 我都做了什么?

又见santaclaus_lion兄,呵呵,可真勤奋啊,休息休息吧
[em8]

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发表于 2008-10-20 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:我都做了什么?

   其实楼主的状态反映了大批毕业生的幼稚心态。 无知 充满幻想 理想主义
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