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楼主: coast

远程角色(非本地角色)是否绑定了物理?

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发表于 2008-10-20 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:远程角色(非本地角色)是否绑定了物理?

的确那个担心有点点多余,物理引擎还真不是吃素的,不过也要做好场景组织,动态加载区域的模型加入物理引擎,释放掉的模型,马上从物理引擎里面移出,是没问题的

跳跃可以看看关于character的控制,我用的是physx里面讲的很详细
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