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[讨论] 关于角色模型的问题

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发表于 2008-10-11 22:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从基础问起吧

3d角色模型是如何实现换装的呢?(有几种方式?各有什么优劣?)

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发表于 2008-10-11 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色模型的问题

基本做法是把重复率较高的模型直接做在一个模型上,如头发、鞋子、手套。之后把不用的部分换成透明贴图
形状变化较多的部分如头、肩、武器则用动作点绑模型的方法

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 楼主| 发表于 2008-10-11 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色模型的问题

1,换贴图
2,link连接
3,换模型

我目前解除到的是这三种
能说说各自的优劣吗?最好举几个例子,好理解~谢谢哦~

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论坛元老

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发表于 2008-10-12 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色模型的问题

1. 换贴图
2. 改变模型颜色(比如白刀变成红刀)
3. 改变几种颜色之间的透明度关系(据说魔兽世界的手套就是这么搞的)
4. 调整模型的大小(魔兽世界的侏儒种族和牛头人种族)
5. 调整模型的坐标和方向
6. 换模型

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发表于 2008-10-13 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色模型的问题

按照实现方法来区分,通常用的只有两种。
一种是在同一个MESH(块)上,替换材质(TEXTURE)
第二种是替换MESH,或者多个MESH进行组合。

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 楼主| 发表于 2008-10-13 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色模型的问题

有没有这方面的教学式的资料,我想详细看看啊

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发表于 2008-10-14 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于角色模型的问题

你们公司的资深美术,或者AD,就是你的教学资料..

不过如何让他们开口,就要看你自己的本事了。



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