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有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?

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发表于 2008-10-12 15:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在地形中如何实现shadowmap?

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发表于 2008-10-14 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?

DX9SDK里面不是有一个Sample么?你是要做地形的Self-Shadow还是其他物体在地面的影子?如果是Self-Shadow的话用标准的ShadowMap不太现实...

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发表于 2008-10-15 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?

ShadowMap 搞室内还可以,室外就有点...

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发表于 2008-10-15 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: 有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?




貌似这个就是室外的shadowmap

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发表于 2008-10-16 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?

好像是哦,好像是室外的shadowmap,真的很牛X

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发表于 2008-10-17 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?

shadow map已经进化出了很多适合做大场景的方法
lispsm psm csm都可以做室外场景

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 楼主| 发表于 2008-10-19 07:51:00 | 显示全部楼层

Re: 有d3d shader2.0 shadowmap代码么 ?

5楼的演示效果太强啊
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