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[讨论] game3.0会成功吗

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发表于 2008-10-13 15:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Game3.0是索尼娱乐在GDC2007上提出全新游戏制作理念。该理念的核心在于将游戏内容提供商的地位由世界的构架者转变为了平台的提供者;相比传统游戏制作理念,Game3.0融入了更多的玩家创造元素,使玩家主导了游戏世界的发展。
  Game3.0与传统网络游戏与模拟经营游戏的最主要区别在于:
  1、 游戏虚拟世界的发展完全由玩家所决定;
  2、 游戏虚拟世界的构架依托于网络,游戏世界中的大部分角色都由真正的玩家扮演,任何玩家的任何行为都会对世界中的其他玩家产生影响。很多游戏已经部分采用,但是象《Second Life》《浪漫庄园》这种纯社区类的游戏能走多远

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发表于 2008-10-13 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

我希望能成功
但事实上 很多倾向于玩家主导的网游都混的很惨

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发表于 2008-10-13 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

看不出来这就是3.0。依旧还是2.0。

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发表于 2008-10-13 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: game3.0会成功吗

会成功的  这是未来发展的趋势.
很多厉害的公司设计的工业产品不是目前用的 也不是明年用的  而是三年后用的,这样的公司才能走的远,  

游戏也一样.做不到这点   你永远被人牵着鼻子走吧......看着别人数钱,你做加工吧~~~ [em21]

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发表于 2008-10-13 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

套用某前辈的话说:“如果要算命的话找个专业算命先生不是更好?要说行业的未来发展是XXX模式,证据呢?理由呢?没证据没理由的就是算命。还是不专业的。”

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发表于 2008-10-13 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

会的,这个东西代表着一种理念的成型
不过现阶段困难重重,玩家没有创造意识,或者说在创造和体验过程中,寻找一个稳定的平衡点还需要设计人员去强制限定。国人习惯了一股脑的玩,一股脑的吃,直到玩腻吃腻。这是娱乐文化发展畸形造成的现象。
另一个比较麻烦的事情是技术瓶颈,玩家创造意味着所有世界中的对象都得有单独定义的能力。这个数据量和刷新模式都和以往不同。

另外这种平台的一个特征是需要一群“创造者”,因为平台本身没有太多内容可玩。创造可组合的游戏功能和创造内容,这对策划来说也是一个新考验。

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发表于 2008-10-13 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

game3.0能否成功取决与玩家的价值观,就像楼上所说的“创造者”,《Second Life》在欧美获得了很大的成功,是因为在欧美,这群“创造者”有不同于国内玩家的价值观,但是在国内像《浪漫庄园》这样的平台式游戏最缺乏这群“创造者”,而国内的玩家在短时间内价值观不会有太大的改变,社区游戏或者说平台游戏不可能在短时间内得到玩家的认可。

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发表于 2008-10-13 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

炒把
泡泡能炒多大就炒多大

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发表于 2008-10-13 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

我认为这东西很大程度上还是概念炒作

作为开发人员还是务实点的好,不要被这些无聊的概念牵着鼻子走

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发表于 2008-10-13 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:game3.0会成功吗

一年前第二人生还叫game2.0,一年不见,迎风便长,成3.0了。

是不是2.0概念已经唬不到人了?
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