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请问,我想做延时处理,都有什么办法?

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发表于 2003-9-27 15:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问问,除了OnTimer的函数以外,还有什么方法可以做到延时的处理,但是延时一定是要能自己控制时间长短的那种。
我说的不是很清楚,怕大家无法理解我的意思,举个例子,比如说我要在一个游戏中控制一个物体的行动,而他的行动顺序是,首先向左移动,然后等待一秒,之后作出攻击,然后在等待2秒,之后在移动,就这样循环下去,直到这个物体被摧毁。
我想要知道的就是如何控制在这个物体移动之中的延时。
请各位大侠帮帮我,谢谢 [em13]

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发表于 2003-9-27 17:08:00 | 显示全部楼层

Re: 请问,我想做延时处理,都有什么办法?

可以设置一个timeStart变量存储时间,用timeGetTime()初始化,在主循环中用timeEnd = timeGetTime()得到时间,如果(timeEnd - timeStart)大于1则执行动作。要执行不同动作可以另外设置一个动作变量来调节
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