游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1061|回复: 0

你们知道吗?

[复制链接]

11

主题

31

帖子

40

积分

注册会员

Rank: 2

积分
40
QQ
发表于 2004-8-17 14:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      如果用3DMAX或MAYA又或是SOFTIMAGE用开发FX特效程序,这样能够节省很多编写顶点与像素着色器的时间(个人见解)。因为在上述三个程序中,都可以对其FX文件做编写(FX文件为EFFECT格式)。利用上述的软件中的物理性质,如雾化(粒子形式),草的随风飘动,海面的起伏不定,凹凸贴图,环境贴图,位移贴图等等都可以在FX文件中实现。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 08:59

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表