游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1250|回复: 0

《游戏编程全接触》中的3.5.3集合的伪随机遍历

[复制链接]

2

主题

2

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2008-10-20 17:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
跳跃值=随机数A*(成员变量*成员变量) + 随机数B*成员变量 + 随机数C

下一个成员 +=跳跃值;
下一个成员 %=质数;

这个公式是怎么得来的?

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-21 02:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表