游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3908|回复: 7

【请教】游戏中动画的制作

[复制链接]

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2008-10-22 14:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D游戏和2D游戏的动画制作应该很不一样。

请教一下各位达人,2D游戏中的动画制作的几个问题:

1、动画是否只能做成序列帧。(比如一个大型怪物的一个攻击动作)
2、序列帧的画,资源容量会比较大,特别是上面所说的“大型怪物的一个攻击动作”,如果要动作流畅的画可能需要几十张图片组成序列帧,那么资源怎么进行切割才可以尽可能的缩小美术资源的容量?不至于占用太多的内存和硬盘容量。

期待高手指教。谢谢啊。 [em5]

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2008-10-22 14:55:00 | 显示全部楼层

Re: 【请教】游戏中动画的制作

期待高手达人指点~ [em24]

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2008-10-22 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: 【请教】游戏中动画的制作

期待高手达人指点~

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2008-10-22 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】游戏中动画的制作

期待达人讲解一下关于资源容量控制的经验,多谢多谢。

65

主题

518

帖子

521

积分

高级会员

Rank: 4

积分
521
发表于 2008-10-22 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】游戏中动画的制作

的看什么样的2D游戏。如果是横板动作游戏,可以考虑用程序作图片的旋转。这样的话一个比较大的怪物可以被分割成多个部分的小图片,他的动画贞数据根3D的差不多。

1

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2008-10-22 23:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【请教】游戏中动画的制作

corpus: Re:【请教】游戏中动画的制作

的看什么样的2D游戏。如果是横板动作游戏,可以考虑用程序作图片的旋转。这样的话一个比较大的怪物可以被分割成多个部分的小图片,他的动画贞数据根3D的差不多。


嗯,谢谢指点,这个是一个思路。

还有没有其他的方法呢?我想多收集一些解决办法。

毕竟,有的动作可能没法把怪物拆分成不同部分

4

主题

67

帖子

71

积分

注册会员

Rank: 2

积分
71
发表于 2008-10-29 18:14:00 | 显示全部楼层

越细致越好!

游戏的发展方向绝不会将美术从简
比 KOF 人物小的像素绘图都可以尽量发挥细节的优势
而大尺寸的图片 只要细节到位 不是单纯的复制 必要的序列帧也能增强游戏的画面效果
希望从业于2D游戏美术的人应具备 区分一像素所带来视觉变化的能力 与 长时间执行这个能力的耐力

________________________________________________________
这些建议并不适用于手机游戏!

6

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2008-10-31 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】游戏中动画的制作

看看rpg游戏制作大师这个软件你就会得到答案了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-26 06:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表