|
|
用OGRE, 调用方法glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, modelview)后,可以得到模型视图矩阵.
我的问题是,如果要得到正确的模型视图矩阵,必须使
mDebugOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Core/DebugOverlay");
Overlay* showDebugOverlay(true);
如果
Overlay* showDebugOverlay(false);
就不能得到正确的模型视图矩阵.
不知道这是否OGRE的一个限制,或者说,诸位如何规避的?
谢谢.
|
|